Ce site retrace le parcours de la TEAM KRAKEN lors de la compétition Eurobot 2012 – Treasure Island. Il a été réalisé dans le but de partager notre réussite avec tous ceux qui nous ont soutenu: professeurs, assistants, sponsors, familles et amis.
Article mis en avant
FINAL ROUND: TEAM KRAKEN vs CMOS
Il était écrit que les deux équipes rivales de l’UCL devaient se rencontrer tôt ou tard dans un terrible match fratricide. Les meilleurs ennemis se sont affrontés dans un quart de finale de feu! Ce match marque la fin de … Lire la suite
ROUND 5: TEAM KRAKEN vs Montefiore Team
C’est déjà le dernier match de qualification pour la TEAM KRAKEN. Nos adversaires sont parmi les favoris. Cependant, nous avons gagné le respect des équipes adverses et du public suite à nos deux derniers matchs remportés haut la main. Ce … Lire la suite
ROUND 4: TEAM KRAKEN vs V. OS INRACI
Forts de notre joli score au match précédent, nous abordons l’équipe V. OS INRACI plus détendus. Pour la petite histoire, le robot adverse est équipé d’une souffleuse qui monte le son à près de 120dB… Ça décoiffe! Plus sérieusement, ce … Lire la suite
Articles récents
ROUND 3: TEAM KRAKEN vs RIR
Seconde journée de compétition Eurobot! De nombreux réglages ont été apportés durant la nuit: nouveau profil des pinces, nouveaux points de passage dans le pathfinder, nouvelle stratégie d’approche des totems et de déchargement du butin, rehaussement des coussinets. Les choses sérieuses commencent. Nous devons nous classer parmi les 7 premières équipes belges pour prétendre jouer le tour final. Les analyses des matchs de la veille ont-elles porté leurs fruits? La réponse: 29 points marqués contre RIR et une seconde victoire en poche. Banzai!
Analyse du match
Deux gros changements sont à noter: les pinces s’ouvrent désormais lorsque le KRAKEN est face au totem et le déchargement est maintenant réalisé en deux étapes. On gagne en robustesse et le score explose. À la fin du match, le KRAKEN détecte l’adversaire un poil trop tard et ne peut éviter la collision. Cependant, on peut considérer que l’évitement fonctionne car le KRAKEN reste bien à l’arrêt, attendant un éventuel mouvement de l’adversaire.
Statistiques du match
- TEAM KRAKEN 19(+10) : 0(+2) RIR
- C’est le meilleur score de la TEAM KRAKEN en tenant compte du bonus de victoire
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- ROUND 1: TEAM KRAKEN vs Plastivore Commentaires fermés